是形容詞,不是掉落率

地牢任務重生 legendary

地牢任務重生 legendary loot 是商店用語,不是已公布的掉落表。官方文案列出rare weapons、護甲與 legendary loot 掉落,接著警告下一個 Legendary 可能仍遙不可及。Roblox列表、群組卡片或媒體 API 中都沒有武器 ID、升級公式或百分比掉落率。本頁只使用這些形容詞,以及兩張裝備玩家的戰鬥靜態圖。想找 DPS 表的玩家應在這句停下:Roblox在擷取時並未為 Reborn 公布 DPS 表,本 Wiki 也不會為了配合競爭網站而杜撰一份。這篇戰利品文章刻意只介紹形容詞。Rare、armor、legendary 與 next Legendary 就是全部術語。兩張靜態圖顯示裝備玩家。Pass 未販售,表示擷取時沒有 Robux 戰利品商店。等第一方名單出現後再回來;在那之前,跳過借來的 DPS 表。

稀有武器、護甲、傳奇戰利品

列表在同一句中將rare weapons與護甲並列,下一句則在 next-Legendary 文句中把 Legendary 當作名詞使用。這就是完整的第一方稀有度階梯。官方文字沒有 common/uncommon/epic 分級表、星數或保底計時器。

紫色 Boss 劇照展示水晶護甲與大型翼狀敵人。這證明宣傳美術中存在厚重護甲與 Boss 戰鬥,但不是具名套裝頁面。不要從原版 Dungeon Quest wiki 複製 DPS 欄位。

  • 官方戰利品用語:rare weapons、護甲與 legendary loot 掉落

在同一則官方文句中,Armor 是與rare weapons並列的名詞。Legendary 在戰利品掉落中作為形容詞,並在 next-Legendary 文句中作為大寫名詞。這些是唯一的第一方稀有度術語。第三方的色彩標籤不算來源。

將rare weapons理解為詞組,而不是篩選核取方塊。將 armor 理解為名詞,而不是裝備欄位列表。將 legendary loot drops 視為一串形容詞。這三項就是 Reborn 在擷取時公布的完整稀有度用語。

  • 官方預告:下一個 Legendary 可能仍遙不可及

形容詞就是戰利品資料庫:rare weapons、armor、legendary loot drops,以及可能仍遙不可及的 next Legendary。兩張裝備玩家劇照。通行證未販售。沒有 ID,沒有百分比。等官方文字列出物品名稱後再回來;在那之前,本頁就是沒有掉落率的紀錄。

  • 清單中沒有武器 ID、掉落百分比或升級公式
  • Rare weapons 是官方描述中的片語,不是篩選標籤。
  • Armor 是與rare weapons並列的官方戰利品名詞。
  • Legendary loot drops 是形容詞組合,不是顏色標籤。
  • Next Legendary 是大寫的行銷名詞,不是保底計時器。
  • 遊戲 API、商店 HTML 或群組公告中都沒有武器 ID。
  • 擷取時,任何 Reborn 官方介面都沒有掉落百分比。
  • Gold1–Gold5 通行證未販售,也不是戰利品商店。
  • 龍的劇照展示水晶護甲,但沒有命名該套裝。
  • 紅色大廳劇照展示揮砍特效,但沒有命名武器。
  • 更新日期為 2026-08-28,當週複製的掉落率早已沒有版本依據。
Player in glowing blue-green crystal armor facing a large purple winged dragon-like boss on a flooded purple arena.

官方美術圖中的裝備玩家

紅色大廳劇照展示青色揮砍特效,對著橘色護甲巨人發動攻擊。加上巨龍截圖,這就是戰利品的視覺界線:玩家穿著護甲並揮舞武器。商店文案沒有命名這些物品。

同一段落也將能力與戰利品並列:解鎖powerful abilities,打造自己的勝利之路。沒有附帶能力名單。請以處理戰利品的方式處理能力——引用原文詞組,跳過杜撰的技能樹。

  • img-void-dragon 也出現在首頁與地城頁,使用三次重用上限。

紅色大廳的青色揮砍特效顯示玩家正在揮砍。巨龍劇照中的水晶護甲顯示玩家穿戴裝備。兩者合起來呈現這些形容詞,但沒有命名物品。不要把這些圖片標成套裝。

紅色大廳與巨龍截圖是此路由允許使用的兩張戰利品相關劇照。它們分別與首頁及另一篇文章共用三路由重用上限。兩張圖片都沒有命名武器。揮砍特效證明美術中存在近戰。

  • img-red-hall 也出現在首頁與新手頁,使用三次重用上限。
  • 兩張劇照都不是具名套裝或具名武器頁面。
Player in dark armor with cyan slash effects facing a glowing orange armored giant in a red neon hall.

本 wiki 為何沒有掉落表

競爭網站會發布武器清單與機率,但這些數字並未出現在 2026-08-28 擷取的 Dungeon Quest Reborn 官方第一方頁面中。匯入這些資料,會把原版 DQ 或未驗證的社群數字混進前一天才更新、研究已封存的 2026 地圖。

如果 Roblox 或 Delta Quarters OG 日後發布物品名單,必須等新的第一方擷取後,才能放到這個 URL。在那之前,誠實的頁面就是少寫數字,多寫官方形容詞。

  • 借用原版 DQ 的 DPS,會把 2018 的數字混進 2026 的地圖。

宇宙更新時間戳 2026-08-28T14:45:29Z 比研究封存早一天。從 2018 wiki 或同週上傳的影片抄來的任何機率都沒有版本標記。本頁寧可留白,也不要放錯誤的表格。

競爭網站的計算器需要本次擷取沒有的輸入資料。在 Delta Quarters OG 或 Roblox 列出物品名單前,誠實的成果就是形容詞清單加上這兩張截圖。空白掉落表也勝過借來的表格。

  • 誠實的空白表格就是成果:只有形容詞,沒有機率。

下一個 Legendary 系列

下一個 Legendary 可能仍遙不可及,這句是氣氛文案,不是掉落率提示。它沒有編碼百分比、保底機制或地牢。請將其視為同一段描述中的行銷文案;該描述也提到classic dungeons與朋友組隊或單人遊玩。

如果你要為刷寶選擇隊伍,請搭配隊伍規則閱讀本文:官方文字允許單人遊玩,而伺服器上限仍是 40 人。如果你原本希望兌換碼能送出傳奇戰利品,也請查看兌換碼紀錄——截至擷取時並沒有發布這種兌換碼。

  • 最後驗證 · 77649408247578 · 2026-08-28T17:00:21Z

如果未來的第一方貼文點名某件傳奇物品,應像處理兌換碼一樣,附上擷取日期與頻道 URL。這類貼文出現前,下一個 Legendary 的句子仍只是描述中的行銷文案。

把 next Legendary 視為行銷用名詞。它沒有編入保底機制、地城或星期幾。若日後公告點名某件物品,請標註公告日期並加入;不要從較早的 Voldex 時代 wiki 回填。

  • 最後驗證 · 77649408247578 · 2026-08-28T17:00:21Z

在第一方公告點名物品前,這個 URL 都會維持形容詞頁面的定位。這就是本 wiki 實際能夠負責的戰利品資訊範圍。

官方網站

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